Diablo Wiki

Diablo III Wiki, czyli kompendium wiedzy o diablo 3

Głównym celem tego artykułu jest szerzenie wiedzy na temat mechanizmów diablo 3 dla graczy. Wszystko po to aby ci z Was którzy świetnie czują się w tematyce diablo mogli znaleźć usystematyzowane źródło informacji a ci którzy jeszcze nie czują się tak pewnie stali się prawdziwymi progamerami! Znajdziecie tutaj wszystkie potrzebne informacje na temat mechanizmów diablo 3, dzięki czemu bez konieczności przeszukiwania wielu stron będziecie mogli tak poprawić wasze buildy aby stały się jeszcze lepsze!

Wiele razy zarówno podczas swojego doświadczenia przy diablo 2 jak i diablo 3 rozmawiając lub doradzając innym graczom spotkałem się z pytaniem „na jakim uniwerku uczą o diablo?”. Tak naprawdę całą swoją wiedzę czerpałem z testów oraz stron internetowych na których były zamieszczane różnego rodzaju artykuły nt diablo. Chciałbym się właśnie tą wiedzą i doświadczeniem podzielić z Wami dając kompleksowe źródło informacji o tak popularnej grze jak diablo 3.

Dzięki tej wiedzy możecie zaoszczędzić wiele godzin grania, zdobyć o wiele więcej igg (in game golda) w znacznie krótszym czasie lub po prostu osiągnąć lepsze wyniki grając na arenie pvp, która prawdopodobnie już niedługo będzie dostępna.

Strona w przebudowie wkrótce aktualizacja do patcha 2.x.x!

diablo wiki – spis treści:

  • 1 Atak
    • 1.1 Obrażenia broni
    • 1.2 Szybkość ataku
      • 1.2.1 Zwiększona szybkość ataku
    • 1.3 Uderzenie Krytyczne
    • 1.4 Używanie dwóch broni
      • 1.4.1 Zmiana szybkości ataku przy 2 broniach
    • 1.5 Obrażenia zadawane w czasie
    • 1.6 Umiejętności z przygotowaniem czyli typu „Channeled”
    • 1.7 Umiejętności z czasem odnawiania
    • 1.8 Zwierzaki
    • 1.9 Rodzaje obrażeń elementarnych
      • 1.9.1 Obrażenia od zimna
      • 1.9.2 Obrażenie od trucizn
  • 2 Obrona
    • 2.1 Uniki
      • 2.1.1 Kumulowanie Uników
    • 2.2 Zmniejszenie obrażeń
      • 2.2.1 Armor(obrona)
      • 2.2.2 Odporności
        • 2.2.2.1 Odporności na ataki fizyczne
      • 2.2.3 Postacie atakujące wręcz
    • 2.3 Blok
      • 2.3.1 Szansa na blok
      • 2.3.2 Ilość zablokowanych obrażeń
  • 3 Życie
    • 3.1 Efektywna liczba punktów życia
    • 3.2 Całkowity bonus do życia (%)
    • 3.3 Odnawianie życia
    • 3.4 Wykradanie życia
    • 3.5 Życie za każde zabicie
    • 3.6 Życie za każde trafienie
    • 3.7 Bonus od kul leczących
    • 3.8 Bonus do znajdywania złota / Zasięg podnoszenia
  • 4 Źródła ataków

    • 4.1 Furia
    • 4.2 Nienawiść
    • 4.3 Dyscyplina
    • 4.4 Duch
    • 4.5 Mana
    • 4.6 Moc tajemna
  • 5 Atrybuty dodatkowe

    • 5.1 Szybkość ruchu
      • 5.1.2 Zmniejszenie szybkości poruszania
    • 5.2 Znajdywanie złota
    • 5.3 Znajdywanie magicznych przedmiotów
    • 5.4 Męstwo nefalenów
      • 5.4.1 Gwarantowany drop
    • 5.5 Doświadczenie
      • 5.5.1 Dodatkowe doświadczenie
      • 5.5.2 Doświadczenie za każde zabicie
  • 6 Atrybuty główne

    • 6.1 Siła
    • 6.2 Inteligencja
    • 6.3 Zręczność
    • 6.4 Witalność
  • 7 Rozgrywka dla wielu graczy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *